Mencermati Desain Warna dan Kontras
Perpaduan biru, emas, hijau, atau ungu sering digunakan dalam ilustrasi game untuk membangun identitas visual. Keindahan gambar tetap perlu diseimbangkan dengan kebutuhan membaca teks dan mengenali elemen interaktif.
Fungsi warna sebagai penanda
Warna dapat membantu membedakan tombol utama, tautan, dan informasi pendukung. Namun makna sebuah tombol sebaiknya tidak hanya bergantung pada satu warna karena pengguna memiliki kemampuan persepsi yang beragam.
Ide praktis: Periksa label atau ikon sebelum memilih sebuah tombol.
Peran ruang kosong
Jarak di sekitar elemen membantu mata mengelompokkan informasi. Pada gambar yang kaya detail, ruang kosong di dekat judul memberi tempat bernapas dan memudahkan perhatian berpindah ke isi yang lebih penting.
Ide praktis: Cari tampilan yang memisahkan informasi dengan jelas.
Keseimbangan estetika dan fungsi
Efek kilau dan animasi bisa memperkuat gaya, tetapi terlalu banyak lapisan justru berisiko membuat petunjuk sulit terlihat. Website informatif perlu menjaga keterbacaan dalam berbagai kondisi perangkat.
Ide praktis: Nilai rancangan dari kemudahan digunakan selain daya tarik ilustrasinya.
Catatan untuk dicoba
Beberapa langkah yang dapat dipilih sesuai kebutuhan dan kondisi perangkat:
- Periksa label atau ikon sebelum memilih sebuah tombol.
- Cari tampilan yang memisahkan informasi dengan jelas.
- Nilai rancangan dari kemudahan digunakan selain daya tarik ilustrasinya.
Anda bisa melanjutkan pembacaan melalui artikel Mengenali Pola Navigasi pada Layar Kecil atau kembali ke koleksi artikel DEPO55 untuk memilih topik lain yang menarik.